fifa和实况「fifa和实况哪个好」

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fifa和实况

fifa和实况哪个好

实况足球和FIFA哪个更好玩?

游戏如下:推荐实况。实况的AI更加智能多变。玩家的对手进攻更加强势,而防守也更加耐心,这使得实况的对战局面更加真实有趣。实况的角色扮演生涯模式简直可以当成一部新的独立游戏了。在整个生涯所遇到的挑战非常多且非常合理,根据表现游戏也会有很多恰当的反馈。可以调整训练制度,甚至和你的经纪人交流。众多有趣的游戏元素让你很容易就忽略游戏的其他部分。简介:《实况足球》,由KONAMI制作开发的一款足球游戏,于1996年正式发行。《实况足球》是为了满足广大足球爱好者和球迷的需求,精心打造的一款3D游戏。游戏画面效果逼真,操作简单,深受广大足球爱好者和球迷的喜爱。2017年8月19日,英格兰传奇球星贝克汉姆成为《实况足球2018》宣传大使,成为实况传奇球员的一员。
实况足球和FIFA哪个更好玩?

实况足球和FIFA足球有什么区别

1、画质区别:实况足球的画面逼真多了,球员一看就跟真人一样,球场也壮观多了,有些球迷还会唱歌鼓励自己的球队,FIFA足球画面质量较差的。2、内容区别:FIFA 球员俱乐部资料比较真实,而且全面,它是有国际足联授权的,连意大利乙级联赛这样的二级,三级联赛都有很全面的资料。实况足球的球员资料较少。3、玩法的区别:实况足球游戏设定的自由度更高,玩家自由度大,阵型多样,而且还可以自己安排球员在场上的区域,而且还可以自己编辑球员,可选择的足球、球场、天气也比FIFA多。FIFA足球球员设定更加真实,体力条在奔跑中消耗很快,过多的运动会体力透支,而实况中,体力消耗比较慢,也没有体力回复的设定,前锋后卫都可以围着球满场追,满体力和半体力的球员速度也没多大差别,这不是很合理。扩展资料FIFA足球和实况足球:EA持续投入,使得《FIFA》系列在授权优势的同时,游戏性和画面不断提升,早已经不输于《实况足球》系列。另一方面,《实况足球》系列在2008年之后,转型不是很成功,在科乐美投入不多的情况下,虽然画面上较2008版本之前有了飞跃,但是游戏性进步乏善可陈。游戏后期难度提升,全靠对方球员的速度和准确性提升,体验并不好。随后《FIFA》系列依靠授权,逐步取得了对欧美市场的垄断,虽然亚洲市场并不明显,这并不改变《FIFA》系列已经获得欧美市场的极度青睐,成为《FIFA》系列最大的销量发源地。参考资料:百度百科-实况足球
实况足球的画面逼真多了 球员一看就跟真人一样 球场也壮观多了 有些球迷还会唱歌鼓励自己的球队,FIFA足球画面质量较差的。FIFA 球员俱乐部资料比较真实,而且全面,它是有国际足联授权的,连意大利乙级联赛这样的二级,三级联赛都有很全面的资料。实况足球的球员资料较少。实况足球游戏设定的自由度更高,玩家自由度大,阵型多样,而且还可以自己安排球员在场上的区域,而且还可以自己编辑球员,可选择的足球、球场、天气也比FIFA多。FIFA足球球员设定更加真实,体力条在奔跑中消耗很快,过多的运动会体力透支,而实况中,体力消耗比较慢,也没有体力回复的设定,前锋后卫都可以围着球满场追,满体力和半体力的球员速度也没多大差别,这不是很合理。
两者都是比较知名的足球游戏,具体来说,FIFA更真实,实况更偏重娱乐性,不过这两代这种差距在缩小。 另外,FIFA有各国足协官方授权,实况没有,只有五大联赛(除了德甲)联赛,FIFA基本上全世界各地联赛包括K联赛等都有。 两者手感也不太一样,实况速率比较慢一些
作为一个16年的实况玩家,和5年的fifa玩家,我来告诉你。 就现在来说,这两款游戏几乎没有大的区别,FIFA有国际比赛,有PC端的online更亲民些,而实况在PS4主机里的表现比较好,在PC端的化,优化做的比较一般。操作上面来说,真的没什么差了,按键都可以自定义,而且两方的制作团队都进进出出,其实可以认为是一波人做的两个游戏。 就历史来说,实况的更接近真实的足球,而FIFA更向游戏一些,比较花哨。
实况和FIFA差别很大的,实况操作更复杂更贴近实际,FIFA的娱乐性更强。但FIFA现在正逐渐向现实靠拢,而且EA公司的人力物力都是KONAMI无法比的实。况里很多俱乐部和国家都是未授权的,效果做得也不如FIFA,FIFA还是WCG的比赛项目,实况就排不上了。反正孰优孰劣,随君选择。
实况足球和FIFA足球有什么区别

FIFA和实况的区别?

实况是日本开发的,fifa是加拿大开发的。区别:fifa球员数据作得比较全面,经理模式更加真实,还有舆论评论,还可以回答一些记者的问题,但是比赛时的球员动作比较僵硬,fifa里发任意球,球员的动作可以说是一模一样。实况画面作得比较好,有真实感,球员作得更像其人。 总之,实况是足球游戏,fifa是游戏足球
首先,我是玩FIFA的,之前一直玩实况,那时候的却是实况要强很多,但是自从我接触了fifa10(PS3版的)就不想碰实况了,就单从销量来看FIFA11就是pes2011的5倍左右了,当然以上说的都是主机版的,你要是真对足球游戏有爱,直接去买个ps3或xbox360得了,我就是这样的,如果你觉得没必要,玩玩PC版的也可以。 下面来说说PC版的,PC版的FIFA11就是主机版的FIFA10移植过来的,游戏性基本没变化,但是加强了游戏画面,我玩了一下,还是很不错的。PES2011我也玩了,也许是FIFA玩久了,感觉实况很不适应,没有贬低实况的意思,这代的实况也是个不错的游戏,有很大的进步,就像我看到的一句话,实况2011不是与FIFA差距最大的一代(差距最大的是实况2010)。现在实况与FIFA有差距那是不争的事实(实况死忠肯定不这么认为),但是你喜欢哪个只有你自己都试过之后才知道。我觉得实况与FIFA最大的区别就是球员的AI,FIFA的球员更智能,球员接球、进攻、防守跑位都很到位,守门员的反应,扑救也比实况好点。你可以去看看一些游戏视频就知道了。 不管菜鸟高手玩足球游戏买个手柄还是有必要的,电脑配置要求好像都不高吧,就算你的机器差点,网上也有低配置的优化补丁,这个不是问题。
别瞎说行不,哥一路玩实况长大的,FIFA从来都不鸟,FIFA和实况其实没什么区别,只是实况玩起来更真实,画面做的更好,但是操作性比不上FIFA!!!
FIFA和实况的区别?

fifa22操作跟实况2021区别

fifa22操作跟实况2021有手感和角度等的区别,《实况足球2021(PES 2021)》已经在9月16日推出了,其登陆了PS4、Xbox One以及PC (Steam)平台。 不过,不管是媒体还是玩家都认为:游戏只有很少的更新内容,基本上和《实况足球2020》的内容一致,因此评分都很一般!
fifa22操作跟实况2021区别

实况足球手游和FIFA足球世界哪个做得更好?

综合来讲fifa还是更胜一筹,主要是因为游戏更符合大众口味,两者对比如下:1.操作FIFA:4星(多种可选操作,特别是支持按键+点击、触屏、滑动结合的方式,给与用户非常大的操作空间)。实况:2星(按键和划屏不能同时支持,大趟球和过人居然绑定在方向键反人类设计,传接球、启动、变向的反应时间太长,定位球划屏操作响应生硬)。2.流畅度FIFA:3星(PVP玩法己方网络不稳定的时候画面卡顿丢帧的现象非常严重,对网络要求极高)。实况:4星(PVP玩法对网络要求不是特别高,整体画面流畅度还不错)。3.养成FIFA:2星(养成线单一,耗费的金币和训练卡巨大,球员养成差异性大且更换成本高,非氪金玩家香菇难受,肝不动)实况:玩得不深,暂不做评价,但是目测养成点多,但是付费坑不是特别大。
两个都玩,实况更多的是球队的经营和打造,FIFA足球世界更多的是球队之间的比拼。曾经我更倾向于FIFA足球世界,我玩了一年多,确实很好玩,但是,发展到后来,我发现这不是我想要的足球世界,一名老用户打了一年的球队,被充值了十万的用户一天追平,这款游戏不充值个几万,根本别想出人头地,一个普通的传奇球员(退役了但很普通的球员)就得一千多元,曾经甚至起早贪黑好不容易打下的球员,在几个月后,当成礼品免费送,这真的不是一款普通人能玩的游戏。而实况更讲究公平竞争,虽然也搞充值,但更多的是自己的经营,而FIFA后来居然推出了球员默契这个东西,如果指数低,那么好,你只能打剧情模式,联机比赛?必输。因此,FIFA官方推出了五花八门的球员来“帮助”你增加默契值,实则也加大了对顾客消费力度的要求。而实况的搭配较为合理,所以,我推荐玩实况足球。
我个人觉得实况足球更好玩,不管是游戏的画质还是操作都一直在进步,大师级的电脑AI也足够智能,想赢一场球并不容易,在操作上虽然比不上手柄玩的舒服,但一样能使出炫酷的动作,打出华丽的进攻表演。Fifa足球在fifa16版之后就没在推出续作了,而是推出了一款精简版的fifa mobile,这个版本中EA把重心都放到了集卡上,游戏的体验大打折扣,跟实况完全不是一个级别的。
那就必须是实况足球更好玩了。足球类的手游有很多,有主打真实操控的实况足球和FIFA足球、有主打模拟玩法的足球经理、还有各种任意球点球模拟等等,我是喜欢玩操控类型的,所以实况足球和FIFA足球从很早的版本就开始玩,除了这两款基本没有比他们更好玩的足球游戏了。Konami的实况足球系列一直没断更过,每年都会推出新作,一直到最新的实况2018。
FIFA系列将手游做的最为出彩的是16版的FIFA,并且没有之一,无论从人物建模到游戏操作还是手感都是一级棒。而FIFA足球世界手游慢镜头回放都没有,游戏体验来说,个人觉得还是实况足球更好玩!
实况足球手游和FIFA足球世界哪个做得更好?

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